Sahby Mehalla
Dans le film Uncharted, sorti en 2022, Tom Holland a marqué les esprits avec une cascade que lui-même qualifie comme "la plus difficile" de sa carrière.
L'acteur, mondialement connu pour son rôle de Spider-Man dans l'univers Marvel, s'est surpassé dans cette adaptation de la célèbre franchise de jeux vidéo.
Une scène d'ouverture impressionnante
L'un des moments les plus marquants du film est inspiré directement d’une séquence iconique du jeu Uncharted 3: L’Illusion de Drake. On y voit Nathan Drake, le personnage incarné par Tom Holland, suspendu à des caisses tombant d’un avion en plein vol.
Cette scène, qui ouvre le film, a nécessité plusieurs mois de préparation et une coordination minutieuse pour capturer l’intensité et le réalisme du moment.
Des défis techniques sans précédent
Pour filmer cette cascade, l’équipe de production a utilisé des bras robotiques sophistiqués, appelés "cougar arms", pour manipuler les caisses. Tom Holland devait non seulement s’accrocher à ces éléments en mouvement, mais aussi exécuter des chorégraphies de combat contre des cascadeurs.
"Cette cascade était incroyablement physique et demandait une concentration totale", a confié l’acteur dans une interview. Malgré son expérience en tant que Spider-Man, Tom Holland a admis que cette scène surpassait tout ce qu’il avait pu faire auparavant.
Un travail de préparation rigoureux
Sous la direction du réalisateur Ruben Fleischer (Venom), Holland a suivi un entraînement intensif pour s'assurer qu'il était en pleine forme physique et mental. "Nous avons voulu repousser les limites de ce que le public attend d'une scène d’action", a déclaré Fleischer.
Un moment clé pour Uncharted
Cette cascade spectaculaire n’a pas seulement captivé les spectateurs, mais a également contribué à établir Uncharted comme une aventure à la hauteur de la franchise vidéoludique. Elle symbolise également l'engagement de Tom Holland envers ses rôles, prêt à tout pour offrir des performances mémorables.
Pour les fans d’action et de jeux vidéo, cette scène est une preuve supplémentaire que les adaptations cinématographiques peuvent rivaliser avec les sensations fortes des consoles.
Sony Pictures Entertainment
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